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亚博网vip:只能操控一只左手的《帮助之手》:好构思被浪费了

  《帮助之手》的主角在一次事故中浑身骨折,只能用左手与人沟通,设定很风趣,但也仅此而已。

  《帮助之手》的首要构思很共同,玩家需求经过许多按钮,用仅存的左手摆出各种形状。例如指方向、摆OK手势、竖大拇指、竖中指、还有重金属长角恶魔手势等等。尽管操作新颖,可是绝大部分游戏内容都是无聊的插科打诨。

  游戏从医院开端,依据玩家对不同人物的反响,最终或许会下阴间或许上太空站。剧情的开展出其不意,不过游戏的中心主体并没有太多惊喜。你将读到很多对话,然后摆手势,除非摆出正确的手势,不然NPC不会给出任何反响。

  游戏中进场的人物有护理、卡车司机、首领等等,不过所有人都对你情绪极差,简直是满世界的歹意,所以一般你都无法压制住竖中指的激动,还以恶劣情绪。只要少量时分你能蒙对他们的目的,给出他们想看到的手势。

  笔者玩的时分一般都喜爱竖中指,或许随意给出一些毫无意义的手势。一般NPC都觉得我脑袋被撞坏了,偶然也会有人对我的金属摇滚恶魔手势大喊“哦耶!”,但大多数时分我都面临这些人体谜题束手无策。

  惋惜的是,尽管《帮助之手》供给了许多分支剧情,但大多数玩家挑选都不会改动对话内容,尽管胡乱竖中指一开端挺有意思,但要不了多久就会让人厌恶,不知道究竟在等候什么事情产生。

  并且在玩家厌恶曾经,很简单就会不小心死掉。比方我花了20分钟才总算逃出了夺命医院,而我对首领竖中指的时分,他直接就把我杀了。在监狱分支里,胡乱得罪人也很简单送命。

  游戏里有几个不错的笑话,不过大多数时刻都是套路单一的插科打诨,让数小时的流程显得很无聊。

  可是这个构思真的很风趣,不知能不能有人依据这个构思开宣布更有趣味的游戏著作。


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